みなさん、こんにちは!マイクです!今日は2024年12月24日、月曜日です。今日も「zenncast」にお越しいただきありがとうございます!今日はZennでトレンドの記事をいくつかご紹介しますよ。

さて、前回ご紹介した記事についてお話ししますね。「2024年生成AIの進歩まとめ」、「React Router から TanStack Router へ徐々に移行する技術」、「エディタに優しいHonoのコードを考える」でした。これらの内容もおさらいしておきたいところですが、今日は新しい記事にたっぷりと時間を使いたいと思います!それでは、早速今日の内容に移りましょう。

今日ご紹介する記事は全部で5本です!それでは、さっそく1つ目の記事から行ってみましょう!

1つ目の記事は「詳解:フロントエンドの状態とリアクティブ」というタイトルです。この内容では、フロントエンド開発での状態管理の複雑さが取り上げられています。特にReactやVueを使う際に、リアクティブな状態管理が大事だということが強調されています。手続き的な状態更新はバグを引き起こすことが多いので、状態を宣言的に扱うことが重要なんです。

例えば、Reactではフックを利用して、コンポーネントが純粋関数として動き、状態が変わるたびに再度実行されます。このやり方によって、常に最新の正しい値を保証できるというわけです。また、VueでもRefやcomputedを使うことで、自動再計算が行われます。つまり、複雑な状態の関係を整理するためには、リアクティブなアプローチが欠かせないということですね。

次に、2つ目の記事に行きましょう。タイトルは「2024年のDenoのまとめと今後について」です。2024年にDenoは大きなアップデートを迎え、Deno v2が正式リリースされたんです!特に、Node.jsとの互換性が強化され、Next.jsのサポートも追加されました。また、エンタープライズ向けのサービスも発表され、今後の展望としてQUICやWebTransport APIのサポートが進められています。

Denoの新機能は開発者の利便性を向上させるもので、特に依存関係の管理が楽になったのが嬉しいポイントです。これからのDenoの進化が楽しみですね!それでは、次の3つ目の記事に移ります!

3つ目の記事は「Jotai v2を使いこなすために実は必須級な“async sometimes”パターンの解説」です。Jotai v2では非同期処理の扱いが改善され、特に「async sometimesパターン」が重要視されています。このパターンを使うことで、非同期処理によるUIの遅延を避けることができるんです。

具体的には、atomの中身を同期的または非同期的に計算できるようにすることで、サスペンドによる遅延が解消されます。これによって、ユーザー体験が向上することが期待できますし、実際にアプリケーションの改善につながりますね!

さて、次に4つ目の記事に行きましょう!タイトルは「個人開発でデザインに悩むエンジニアへ。工数を抑えていい感じのUIを作る方法【Meraki UI】」です。この記事では、個人開発におけるUIデザインの課題を解決するためのポイントをまとめています。

特に、デザインに不慣れなエンジニアが工数を抑えつつ魅力的なUIを構築するための方法が紹介されています。具体的には、既存のデザインを参考にすることや、UIライブラリを利用することが提案されています。Meraki UIを使えば簡単に魅力的なUIが作れるので、これからの個人開発に役立つ内容ですね!

最後に5つ目の記事です!タイトルは「18歳の僕が自作SNSを作った話。【2】」です。著者は18歳で自作SNS「Subnect」を開発した経験を語っています。前回のリリースから改良を重ね、プライベート画像の権限付きの変更や、リアルタイムでのDM機能の改善が行われたとのこと。

独自の分かち書きライブラリの開発や、ユーザー体験を向上させる機能が追加され、登録もパスワード不要で行えるのが特徴です。若いエンジニアの挑戦って素晴らしいですね!これからもどんな進化を遂げるのか楽しみです。

さて、今日はここまで!今日ご紹介した記事を振り返ると、フロントエンドの状態管理やDenoの進化、Jotaiの非同期処理、UIデザインの工夫、そして自作SNSの挑戦と、非常に興味深いテーマが盛りだくさんでした。

次回もお会いできるのを楽しみにしています!詳しい内容はショーノートに書いてありますので、ぜひチェックしてみてくださいね。また、番組の感想もお待ちしています!それでは、また次回お会いしましょう!さようなら!

Related episodes

内容の近いエピソードを推薦しています